Microsoft Plans to Bring More Xbox Games to PS5 As Part of ‘Latutude’ Plan: Report


माइक्रोसॉफ्ट फरवरी में घोषणा की थी कि वह अपने चार अनन्य को लाएगा एक्सबॉक्स सोनी और निनटेंडो से प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों के लिए शीर्षक। ऐसा लगता है कि कंपनी अपने चार प्रथम-पक्षीय खेलों के साथ PlayStation और Nintendo स्विच में आ रही है। एक नई रिपोर्ट में दावा किया गया है कि Xbox माता-पिता अपने अधिक खेलों के लिए एक बहु-प्लेटफॉर्म पुश करने का इरादा रखते हैं। योजना के तहत, आंतरिक रूप से “अक्षांश” का नाम, अधिक आगामी प्रथम-पक्षीय Xbox खिताब के लिए कहा जाता है PS5

विंडोज सेंट्रल प्रतिवेदन PS5 रिलीज़ के लिए योजनाबद्ध किसी भी Xbox खिताब का नाम नहीं दिया गया, लेकिन यह दावा किया कि शीर्षक “संभावित रूप से स्पष्ट खेल” थे जो कि प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर जारी करने की उम्मीद करेंगे। “अधिक आगामी Microsoft के स्वामित्व वाले खेलों के लिए स्लेटेड प्ले स्टेशन पहले से ही विकसित किया जा रहा है, ”रिपोर्ट में कहा गया है।

जबकि की घोषणा PlayStation और पर इसके कुछ अनन्य शीर्षकों को जारी करने की इसकी योजना निंटेंडो स्विच फरवरी में, Microsoft ने एक लाइन खींचने की मांग की थी, जिसमें पुष्टि की गई थी कि बेथेस्डा की तरह इसके सबसे बड़े विशेष शीर्षक Starfield और आगामी इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल PS5 पर रिलीज़ नहीं होगा। हालांकि, नई रिपोर्ट में कहा गया है कि Microsoft प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर अपने खेल शुरू करने की दिशा में अधिक अप्रतिबंधित दृष्टिकोण पर विचार करने के लिए तैयार था। रिपोर्ट में कहा गया है कि Microsoft किसी भी “लाल रेखा” के लिए धक्का दे रहा है कि क्या खेल PlayStation में आ सकते हैं, और यह सब सत्य नडेला और CFO एमी हूड के जनादेश के चारों ओर घूमता है ताकि हर विभाग के मार्जिन को बढ़ाया जा सके। “

यहां तक ​​कि कंपनी और अधिक गेम लाने की योजना पर काम कर रही है सोनी और Nintendo कंसोल, “अक्षांश” आंतरिक विवाद के बिना नहीं है। रिपोर्ट में कहा गया है कि इस योजना ने माइक्रोसॉफ्ट में बहस और बेचैनी पैदा कर दी है, जिसमें इसकी योग्यता पर सवाल उठते हैं।

इसके हिस्से के रूप में घोषणा इस साल की शुरुआत में, Microsoft पहले ही जारी हो चुका है हाई-फाई रश, संकट, जमीन और चोरों का समुद्र प्रतिद्वंद्वी कंसोल पर, विशिष्टता की ओर अपनी रणनीति में बदलाव का संकेत देता है। PS5 और Nintendo स्विच के लिए अधिक आगामी गेम की घोषणा करने से वह सीमेंट होगा जो अपने Xbox पारिस्थितिकी तंत्र से परे अपने खेलों के लिए नए खिलाड़ियों को खोजने की दिशा में बदल जाएगा।

Microsoft के गेमिंग डिवीजन ने पिछले साल $ 69 बिलियन के कॉल ऑफ ड्यूटी मेकर के अधिग्रहण के साथ काफी मांसपेशियों को जोड़ा सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ानलेकिन Xbox ने स्टूडियो के अपने विस्तार रोस्टर के फलों को देखने के लिए संघर्ष किया है। पिछले हफ्ते, कंपनी ने घोषणा की कि वह अपने तीन स्टूडियो को बंद कर रही है और अपने “प्राथमिकता के खेल” पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपनी योजना के हिस्से के रूप में एक मौजूदा टीम में एक और एक को अवशोषित कर रही है। हाई-फाई रश मेकर टैंगो गेमवर्करेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन और अल्फा डॉग गेम्स, मोबाइल गेम माइटी डूम के निर्माता, बंद थे, जबकि राउंडहाउस स्टूडियो, जिसने रेडफॉल डेवलपमेंट में भी योगदान दिया था, ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा अवशोषित किया गया था।

शटडाउन के बाद, ए प्रतिवेदन ब्लूमबर्ग ने दावा किया कि Microsoft Xbox में अधिक कटौती की योजना बना रहा था और कंपनी ने बेथेस्डा माता -पिता ज़ेनिमैक्स में उत्पादकों, गुणवत्ता आश्वासन परीक्षकों और अन्य कर्मचारियों को स्वैच्छिक विच्छेद समझौते की पेशकश शुरू कर दी थी।

Microsoft को स्टूडियो क्लोजर पर एक आधिकारिक बयान नहीं दिया गया है और कटौती की सूचना दी है, लेकिन कंपनी 9 जून को Xbox गेम्स शोकेस इवेंट आयोजित करने के लिए तैयार है, जहां यह अपने आगामी लाइनअप को अनन्य और तृतीय-पक्ष खिताबों को प्रकट करेगा।


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