Bungie Delays Marathon, Says Will Reveal New Release Date This Fall


बुंगी ने घोषणा की है कि वह अपने निष्कर्षण शूटर मैराथन में देरी कर रहा है क्योंकि यह गेमप्ले को बेहतर बनाने और शीर्षक में अधिक सुविधाओं को जोड़ने के लिए काम करता है। यह निर्णय खेल के अल्फा प्लेटेस्ट और एक साहित्यिक चोरी के घोटाले के लिए मिश्रित खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है, जिसने खिलाड़ियों को खेल की विशिष्ट कला शैली की मौलिकता पर सवाल उठाया। स्टूडियो ने मैराथन के लिए एक नई रिलीज़ की तारीख प्रदान नहीं की, लेकिन कहा कि यह खेल की प्रगति और नई लॉन्च की तारीख पर एक अपडेट साझा करेगा।

मैराथन विलंबित

में एक विकास अद्यतन मंगलवार को अपनी वेबसाइट पर साझा किया, बंगी कहा कि यह मैराथन के खुलासा के आसपास खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए बारीकी से सुना था और अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया था जो मई में खेल की रिलीज को वापस धकेलने का निर्णय लेने से पहले संपन्न हुआ था।

स्टूडियो ने कहा, “हमने इसे दिल से लिया है, और हम जानते हैं कि हमें मैराथन को खेल में शिल्प करने के लिए अधिक समय चाहिए जो वास्तव में आपके जुनून को दर्शाता है। हमारी देव टीम के भीतर बहुत चर्चा के बाद, हमने 23 सितंबर को रिलीज में देरी करने का निर्णय लिया है।”

“अल्फा टेस्ट ने हमारे लिए खेल को जांचने और ध्यान केंद्रित करने का एक अवसर बनाया, जो कि यह विशिष्ट रूप से सम्मोहक होगा-दबाव में उग्रता, रहस्य और हर कोने के आसपास, छापे की तरह एंडगेम चुनौतियों, और बुंगी की शैली-परिभाषित एफपीएस मुकाबला।

“हम इस समय का उपयोग कर रहे हैं कि टीम को तीव्र, उच्च-दांव का अनुभव बनाने के लिए सशक्त बनाने के लिए कि मैराथन जैसा शीर्षक चारों ओर बनाया गया है। इसका मतलब है कि डेवलपर्स और खेल की सबसे महत्वपूर्ण आवाज़ों के बीच संबंध को गहरा करना: हमारे खिलाड़ी।”

मैराथन में आने वाले परिवर्तन

बुंगी ने कहा कि यह अगले कुछ महीनों में बंद प्लेटेस्ट जारी रखेगा और परीक्षकों के लिए अपडेट और नई सुविधाओं को रोल आउट करेगा। डेवलपर ने उन परिवर्तनों को विस्तृत किया जो इसे करने का इरादा रखते हैं मैराथनखेल के उत्तरजीविता पहलू पर ध्यान देने के साथ। स्टूडियो ने कहा कि यह एआई दुश्मन का सामना करने के लिए अधिक चुनौतीपूर्ण और आकर्षक बनाने के लिए काम करेगा, अधिक पुरस्कृत और अधिक तनावपूर्ण और रणनीतिक मुकाबला करता है।

कथा और पर्यावरणीय कहानी कहने और एक समग्र गहरे रंग के टोन के माध्यम से मैराथन की कहानी में परिवर्तन भी आ रहे हैं जो मूल मैराथन त्रयी के विषयों से मेल खाता है। बुंगी ने कहा कि यह खेल की दृश्य निष्ठा में भी सुधार करेगा और निकटता चैट जैसी सामाजिक विशेषताओं को जोड़ देगा।

डेवलपर ने कहा, “आप इस गिरावट को फिर से सुनेंगे जब हम खेल की नई रिलीज की तारीख के साथ -साथ हमारे द्वारा की गई प्रगति को साझा कर सकते हैं।”

मैराथन साहित्यिक विवाद

मैराथन को लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया था PS5पीसी और Xbox Series 23 सितंबर को एस/एक्स। खेल, 1990 के दशक से बुंगी के मूल मैराथन त्रयी का एक रिबूट, एक टीम-आधारित निष्कर्षण शूटर है, जहां तीन “धावकों” की टीमें बेहतर गियर और लूट की तलाश में प्रतिद्वंद्वी टीमों और एआई दुश्मनों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करती हैं।

पिछला महीना, बुंगी का आरोप लगाया गया था एक स्कॉटिश कलाकार द्वारा साहित्यिक चोरी, जिन्होंने कहा कि मैराथन ने उनकी अनुमति के बिना अपने काम से संपत्ति का उपयोग किया। आरोपों के बाद, स्टूडियो ने घटना को स्वीकार किया और दावा किया कि एक पूर्व स्टाफ सदस्य ने खेल के अल्फा बिल्ड में कलाकार के काम को बिना क्रेडिट दिए। डेस्टिनी निर्माता ने कहा कि यह मैराथन की इन-गेम परिसंपत्तियों की “पूरी तरह से समीक्षा” करेगा और इस मुद्दे पर चर्चा करने और उसके द्वारा सही करने के लिए कलाकार तक पहुंच जाएगा।

मैराथन की देरी के निशान अभी तक के लिए एक और झटका है सोनी का लाइव सेवा धक्का। जबकि PlayStation माता-पिता के पास अभी भी पाइपलाइन में मैराथन और फेयरगेम $ जैसे ‘एक सेवा के रूप में खेल’ हैं, यह शैली पर अपने बड़े दांव पर वापस चला गया है, कई लाइव सेवा परियोजनाओं को रद्द कर दिया है जो अपने पहले पक्ष के स्टूडियो में विकास में थे।

पिछले साल, सोनी ने अपने लाइव सर्विस शूटर कॉनकॉर्ड को ऑफ़लाइन कर दिया था, जब खेल के लॉन्च में खिलाड़ियों को आकर्षित करने में विफल रहा। कंपनी ने डेवलपर फ़ायरवॉक स्टूडियो को भी बंद कर दिया और कहा कि यह खेल के साथ अपने लक्ष्यों को हिट करने में विफल रहा।



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