ई 3जो एक बार सबसे बड़ा वीडियो गेम एक्सपो था, आधिकारिक तौर पर मर चुका है। एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने ट्विटर पर खबर की पुष्टि की, उन प्रशंसकों और डेवलपर्स को धन्यवाद दिया जिन्होंने दो दशकों से अधिक समय तक इन-पर्सन शो में भाग लिया और उनका समर्थन किया। इसका बंद केवल समय की बात थी, मार्च में धूर्त रूप से संकेत दिया गया था, जब 2023 संस्करण को कई प्रकाशकों से ब्याज की कमी के कारण रद्द कर दिया गया था द बिग थ्री – PlayStation, Xbox, और Nintendo – जिनमें से सभी ने बाहर निकाला। उस महामारी-युग के विघटन में जोड़ें, जिससे वैश्विक लॉकडाउन, प्रतियोगियों जैसे समर गेम फेस्टऔर सामान्य दर्शकों ने खेल को पकड़ने के लिए अपने घरों के आराम से प्रकट किया, अंततः इसके निधन के लिए अग्रणी।
ईएसए के अध्यक्ष और सीईओ स्टेनली पियरे-लुइस ने बताया, “हम पूरे उद्योग को जानते हैं, खिलाड़ियों और रचनाकारों को समान रूप से ई 3 के लिए बहुत जुनून है। हम उस जुनून को साझा करते हैं।” वाशिंगटन पोस्ट साक्षात्कार में। “हम जानते हैं कि इस तरह के एक प्रिय घटना को अलविदा कहना मुश्किल है, लेकिन हमारे उद्योग को प्रशंसकों और भागीदारों तक पहुंचने के लिए नए अवसरों को देखते हुए यह सही बात है।” ई 3 को पुनर्जीवित करने और पुनर्जीवित करने के लिए कई प्रयास किए गए थे, लेकिन ऑनलाइन डिजिटल इवेंट प्रशंसकों और डेवलपर्स दोनों के लिए एक पसंदीदा बन गए, जो एक भीड़-भाड़ वाली भौतिक शो में भाग लेने के लिए लंबी दूरी की यात्रा की परेशानी से निपटना नहीं चाहते थे और इस घटना में बूथों को सुरक्षित करने के लिए बड़ी मात्रा में खर्च करते थे। पीक कोविड -19 अवधि के दौरान, उद्योग दिग्गज ज्यॉफ केघले E3 के साथ काम करना छोड़ने का फैसला किया और ग्रीष्मकालीन गेम फेस्ट नामक अपने ऑनलाइन सीज़न को किकस्टार्ट करने का अवसर लिया, जिससे डेवलपर्स अपने वेबकैम पर स्विच करने और गेम को बढ़ावा देने की अनुमति देते हैं।
वास्तव में, प्ले स्टेशन यहां तक कि अपने छोटे से खेलने की घटनाओं और इसके बड़े शोकेस दोनों के लिए उस डिजिटल प्रारूप को अपनाया, एक बार में वीडियो गेम का एक समूह प्रस्तुत करने और प्रचार उत्पन्न करने के लिए एक माध्यम के रूप में। असैसिन्स क्रीड निर्माता Ubisoft एक और प्रमुख प्रकाशक था, जो पीछे हट गया इस वर्ष के प्रस्तावित ई 3 इवेंट में से और एक ऑनलाइन यूबीसॉफ्ट फॉरवर्ड शो की मेजबानी करने का फैसला किया, जो कि कार्यक्रम स्थल पर चुनिंदा पत्रकारों के साथ है। इस वर्ष का E3 लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर में 13-16 जून से आयोजित किया जाना था, 2019 के बाद से पहले-इन-पर्सन एक्स्ट्रावागान्ज़ा को चिह्नित किया गया था। 2020 का संस्करण महामारी के कारण रद्द कर दिया गया था, फिर 2021 में एक ऑनलाइन संस्करण था, और 2022 E3 था। एकमुश्त रद्द इसे पुनर्जीवित करने की उम्मीद में। और अब हम यहाँ हैं।
अपनी गर्भाधान के बाद से, E3 ने गेमिंग के कुछ सबसे बड़े आंकड़ों की तरह एक मंच के रूप में भी काम किया, जैसे कि निनटेंडो शिगरु मियामोटो और धातु गियर ठोस निर्माता हिदेओ कोजिमा। जैसे, उत्तरार्द्ध ने उसे साझा किया है पसंदीदा यादें शो से और वैश्विक बाजार में पनपने के लिए जापानी खेलों के लिए द्वार खोलने के लिए आभार व्यक्त किया। इस दौरान, युद्ध का देवता रिबूट गेम डायरेक्टर कोरी बार्लॉग याद उस समय जब उन्होंने हजारों चीखने वाले प्रशंसकों के लिए क्रेटोस के लिए दाढ़ी और आरक्षित लुक की शुरुआत की। उन्होंने कहा, “इस शो से प्यार और नफरत करता है। ई 3 को चीरता है,” उन्होंने ट्वीट किया। लेखन के समय, कथित तौर पर E3 ब्रांड नाम बेचने की कोई योजना नहीं है, या तो।