हत्यारे की पंथ छायायूबीसॉफ्ट के आगामी जापान-सेट एक्शन-एडवेंचर टाइटल को अगले साल में देरी हुई है। शुरू में 15 नवंबर को रिलीज के लिए सेट, गेम अब पीसी में लॉन्च होगा, PS5 और Xbox Series 14 फरवरी, 2025 को एस/एक्स, “फीचर पूर्ण” राज्य में होने के बावजूद। Ubisoft स्टार वार्स आउटलाव्स के कमज़ोर लॉन्च का हवाला दिया और कहा कि अतिरिक्त समय का उपयोग आगे की पोलिश करने के लिए किया जाएगा असैसिन्स क्रीड खेल।
कंपनी ने हत्यारे की पंथ की छाया में देरी करने के निर्णय के आधार पर वित्तीय वर्ष 2024-25 के लिए अपने वित्तीय दृष्टिकोण को भी अपडेट किया और “अपेक्षा से अधिक नरम” लॉन्च किया स्टार वार्स आउटलाव्स।
हत्यारे की पंथ छाया देरी से
Ubisoft ने कहा कि यह खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को फरवरी 2024 तक खेल में देरी करने के लिए ध्यान में रख रहा था। “जबकि खेल की सुविधा पूरी हो रही है, स्टार वार्स आउटलाव्स रिलीज से सीखने से हमें खिताब को आगे बढ़ाने के लिए अतिरिक्त समय प्रदान करने के लिए प्रेरित किया,” कंपनी ने कहा। प्रेस विज्ञप्ति बुधवार। “यह फ्रैंचाइज़ी में सबसे बड़ी प्रविष्टि को पूरी तरह से अपनी महत्वाकांक्षा को पूरा करने में सक्षम करेगा, विशेष रूप से हमारे दोहरे नायक साहसिक के वादे को पूरा करके, नाओ और यासुके के साथ दो बहुत अलग गेमप्ले शैलियों को लाया जाएगा।”
इसके अतिरिक्त, Ubisoft हत्यारे के पंथ छाया के लॉन्च के लिए पारंपरिक सीज़न पास मॉडल को भी छोड़ रहा है। यूबीसॉफ्ट के दौरान निर्णय खिलाड़ियों से बैकलैश का अनुसरण करता है दिखाया गया यह गेम एक सीज़न पास के साथ आएगा जो मालिकों को भविष्य के दो विस्तार के अलावा, लॉन्च में एक बोनस क्वेस्ट तक पहुंच प्रदान करेगा।
“हम पारंपरिक सीज़न पास मॉडल से प्रस्थान कर रहे हैं,” कंपनी ने कहा। “सभी खिलाड़ी 14 फरवरी को एक ही समय में खेल का आनंद ले पाएंगे और जो खेल को प्रीऑर्डर करते हैं, उन्हें मुफ्त में पहला विस्तार दिया जाएगा।”
अंत में, हत्यारे की पंथ छाया भी अब एक दिन एक लॉन्च होगी भापUbisoft कनेक्ट पर उपलब्ध होने के अलावा और महाकाव्य खेल की दुकान पर पीसी।
स्टार वार्स आउटलाव्स की देरी और भारी लॉन्च ने यूबीसॉफ्ट को वित्त वर्ष 2024-25 के लिए अपने वित्तीय लक्ष्यों को संशोधित किया है। फ्रांसीसी कंपनी अब लगभग € 1.95 बिलियन (लगभग 18,194 करोड़ रुपये) की शुद्ध बुकिंग की उम्मीद करती है। वित्त वर्ष 2024-25 की दूसरी तिमाही के लिए शुद्ध बुकिंग अब लगभग € 350-370 मिलियन (लगभग 3,266 करोड़ रुपये 3,452 करोड़ रुपये) पर खड़ी होने की उम्मीद है।
स्टार वार्स की बिक्री निराशा
स्टार वार्स आउटलाव्स (Ubisoft ने बेची गई इकाइयों को निर्दिष्ट नहीं किया है) की निराशाजनक बिक्री के बाद, Ubisoft भी गेम को पोलिश करने और खिलाड़ी के अनुभव में सुधार करने के लिए अपडेट की एक श्रृंखला की योजना बना रहा है। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को ध्यान में रखते हुए, कंपनी ने दावा किया कि उसकी विकास टीमों को अब छुट्टियों के मौसम के दौरान अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए अपडेट जारी करने के लिए “पूरी तरह से जुटाया गया” था। यूबीसॉफ्ट ने यह भी पुष्टि की कि स्टार वार्स आउटलाव्स 21 नवंबर को स्टीम पर उपलब्ध होंगे।
Ubisoft के सीईओ और सह-संस्थापक यवेस गुइलमोट ने एक बयान में कहा कि कंपनी 2024 में दोनों शैलियों में लॉन्च होने के बावजूद, इस साल जारी की गई कंपनी ने ओपन-वर्ल्ड गेम्स और लाइव सेवा खिताबों पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखा है। खोपड़ी और हड्डियां और XDEFIANTदोनों लाइव सर्विस गेम्स जो खिलाड़ियों को प्रभावित करने में विफल रहे।
“हालांकि कंपनी के परिवर्तन के मूर्त लाभों को भौतिक बनाने के लिए प्रत्याशित से अधिक समय लग रहा है, हम अपनी रणनीति पर ध्यान देते हैं, दो प्रमुख ऊर्ध्वाधर-खुली दुनिया के रोमांच और जीएएएस-मूल अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करते हैं-हमारे व्यवसाय में विकास, पुनरावृत्ति और मजबूत मुक्त नकदी प्रवाह पीढ़ी को चलाने के उद्देश्य से,” गुइलमोट ने कहा।
हत्यारे की पंथ छाया विवाद
मुख्य कार्यकारी भी विशेष रूप से खेल का उल्लेख किए बिना हत्यारे के पंथ छाया के आसपास के विवाद को संबोधित करने के लिए दिखाई दिए। इसकी घोषणा के बाद से, जिसने इस खेल की पुष्टि की, वह वास्तविक जीवन के ऐतिहासिक आंकड़े यासुके, अफ्रीकी मूल के एक समुराई के रूप में, इसके दो नायक में से एक के रूप में, हत्यारे के पंथ छाया को ऑनलाइन नस्लवादी बैकलैश का सामना करना पड़ा है।
जबकि खेल को अपने मूल्य निर्धारण और सीज़न पास रणनीति के लिए लॉन्च से पहले वैध आलोचना का सामना करना पड़ा है, कई टिप्पणीकारों और YouTubers ने एक काले नायक को शामिल करने के साथ एक प्रगतिशील “एजेंडा” को आगे बढ़ाने का खेल पर आरोप लगाया है। हालांकि, गुइलमोट ने खेल के चारों ओर घृणित प्रवचन को संबोधित नहीं किया और खिलाड़ियों को गिराने के लिए दिखाई दिए।
उन्होंने कहा, “मैं इस बात की पुष्टि करना चाहता हूं कि हम एक मनोरंजन-प्रथम कंपनी हैं, जो व्यापक संभव दर्शकों के लिए गेम बना रहे हैं, और हमारा लक्ष्य किसी भी विशिष्ट एजेंडे को आगे बढ़ाना नहीं है,” उन्होंने कहा। “हम प्रशंसकों और खिलाड़ियों के लिए खेल बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं जो हर कोई आनंद ले सकता है।”