Concord Reportedly Cost $400 Million to Make, Represents Sony’s ‘Biggest Loss Ever’


सामंजस्यसोनी का प्रथम-पार्टी मल्टीप्लेयर शीर्षक, 23 अगस्त को लॉन्च किया गया PS5 और पीसीलेकिन अपने ओवरवॉच-स्टाइल 5V5 हीरो शूटर के साथ खिलाड़ियों को आकर्षित करने में विफल रहा। निराशाजनक खिलाड़ी संख्या के बाद भाप और खराब बिक्री, प्ले स्टेशन माता -पिता ने 6 सितंबर को कॉनकॉर्ड ऑफ़लाइन लिया और सभी खिलाड़ियों को वापस कर दिया जिन्होंने खेल खरीदा था। इसके दो सप्ताह के रन के बाद, ऑनलाइन शूटर, जिसने विकास में वर्षों बिताए और सोनी की बड़ी लाइव सेवा शर्त माना जाता था, ने एक बड़े पैमाने पर व्यावसायिक विफलता को समाप्त कर दिया। हालांकि, एक उद्योग के अंदरूनी सूत्र के एक नए दावे ने कुछ प्रकाश डाला है कि सोनी के लिए एक फ्लॉप कॉनकॉर्ड कितना बड़ा था।

सहन विकास लागत

सेक्रेड सिंबल पॉडकास्ट पर बोलते हुए, उद्योग के अंदरूनी सूत्र कॉलिन मोरियार्टी ने एक सूत्र का हवाला देते हुए, जिसने कॉनकॉर्ड पर काम करने का दावा किया था, ने कहा कि खेल को बनाने के लिए $ 400 मिलियन (लगभग 3,341 करोड़ रुपये) की लागत है। उन्होंने यह भी कहा कि खेल को आंतरिक रूप से “प्लेस्टेशन के भविष्य” के रूप में संदर्भित किया गया था सोनी यह मानते हुए कि खेल में एक बनने की क्षमता थी स्टार वार्स-जैसे मताधिकार।

“इसका कारण यह है कि मैं इसके बारे में बात करना चाहता था [Concord] यह है कि खेल के बारे में मैंने जो कुछ धारणाएं थीं, उनमें से कुछ गलत थे, जहां तक ​​कि यह कितना खर्च होता है और सोनी वास्तव में इस पर कितना खो गया है, “मोरियार्टी ने पिछले सप्ताह पॉडकास्ट पर कहा था।” कॉनकॉर्ड की लागत लगभग $ 400 मिलियन है, “उन्होंने कहा।

सोनी की रिपोर्ट की गई हानि

हालांकि, यह संभावना नहीं है कि सोनी ने उस लागत की संपूर्णता को बोर कर दिया। मोरियार्टी के अनुसार, लगभग 200 मिलियन (लगभग 1,670 करोड़ रुपये) पहले से ही कॉनकॉर्ड को विकसित करने पर खर्च किए गए थे, जब तक कि खेल ने 2023 की पहली तिमाही के आसपास अपने अल्फा स्टेज में प्रवेश किया था। यह स्पष्ट नहीं है कि सोनी से उस विकास की लागत कितनी थी, कंपनी के सामने कंपनी के सामने कंपनी के समक्ष, कंपनी से पहले कंपनी के सामने कंपनी के समक्ष, कंपनी से पहले कंपनी ने कंपनी के सामने कितना विकास किया था। अधिग्रहीत कॉनकॉर्ड डेवलपर फ़ायरवॉक स्टूडियो अप्रैल 2023 में अपने पिछले मालिक, प्रोबेलिमोंटर्स से।

मोरियार्टी के सूत्र के अनुसार, सोनी ने उस बिंदु के बाद खेल पर अतिरिक्त $ 200 मिलियन खर्च किए, जिससे कुल विकास लागत लगभग 400 मिलियन डॉलर हो गई। उन्होंने दावा किया कि इसके अल्फा स्टेज के दौरान, कॉनकॉर्ड एक “हंसी की स्थिति” में था, और इस तरह सोनी को खेल को “न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद” चरण में प्राप्त करने के लिए अतिरिक्त $ 200 मिलियन खर्च करना पड़ा।

मोरियार्टी ने यह भी दावा किया कि कॉनकॉर्ड ने सोनी के “एक खेल पर अब तक का सबसे बड़ा नुकसान” का प्रतिनिधित्व किया, यह देखते हुए कि कंपनी ने $ 400 मिलियन के अधिकांश बजट का अधिकांश भाग लिया था। उन्होंने कहा, “यह सबसे बड़ा खेल है जो सोनी ने कभी पहली पार्टी या दूसरी पार्टी से बजटीय दृष्टिकोण से जारी किया है।” “उस सिंक में चलो।”

संयोजक आंतरिक मुद्दे

पॉडकास्ट ने कॉनकॉर्ड की विशाल विफलता के कारणों में भी गोता लगाया। स्रोत के अनुसार, खेल, सोनी के लिए “स्टार वार्स जैसी परियोजना” था और इसे “PlayStation का भविष्य” कहा जा रहा था। यहां यह ध्यान देने योग्य है कि जापानी कंपनी, पारंपरिक रूप से अपने कथा-फोकस्ड सिंगल-प्लेयर गेम्स के लिए जानी जाती है, ने पिछले कुछ वर्षों में लाइव सेवा खिताबों में एक बड़ा धक्का दिया है; सोनी के साथ असफलताओं के बाद उस प्रयास का अधिकांश भाग वापस चला गया है कथित तौर पर मार्च 2026 तक लॉन्च करने की योजना बनाई गई लाइव सर्विस गेम्स के अपने स्लेट को कम करना।

पॉडकास्ट पर, मोरियार्टी ने यह भी कहा कि फायरवॉक में खेल के बारे में एक “विषाक्त सकारात्मकता” थी, जहां लोगों को इसके खिलाफ बोलने या आंतरिक रूप से विकास के पहलुओं की आलोचना करने की अनुमति नहीं थी। उन्होंने यह भी कहा कि इस खेल को आंतरिक रूप से सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट स्टूडियो बिजनेस ग्रुप के सीईओ हर्ममेन हुलस्ट द्वारा चैंपियन बनाया गया था।

सोनी ने कॉनकॉर्ड के विनाशकारी लॉन्च के बारे में कोई विवरण साझा नहीं किया है, न ही कंपनी ने खेल के रिपोर्ट किए गए बजट की पुष्टि या इनकार किया है। खराब बिक्री के बाद कॉनकॉर्ड 6 सितंबर को ऑफ़लाइन हो गया और लॉन्च के बाद एक नगण्य खिलाड़ी की गिनती हुई। सोनी ने पुष्टि की कि खेल की सभी बिक्री बंद हो जाएगी और जिन खिलाड़ियों ने PS5 या पीसी पर गेम खरीदा था, उन्हें पूर्ण रिफंड प्राप्त होगा। नायक शूटर अब PlayStation Store या PC Storefronts जैसे स्टीम और पर खरीदने के लिए उपलब्ध नहीं है महाकाव्य खेल की दुकान

पिछले हफ्ते, ए प्रतिवेदन दावा किया कि कॉनकॉर्ड गेम के निदेशक रयान एलिस अपनी भूमिका से नीचे कदम रखेंगे और इसके बजाय एक समर्थन भूमिका में चले जाएंगे।

कॉनकॉर्ड 23 अगस्त को PS5 और PC पर $ 40 मूल्य टैग के साथ लॉन्च किया गया और बाद में पर्याप्त खिलाड़ियों को आकर्षित करने में विफल रहा। गेम के समवर्ती खिलाड़ी की गिनती 697 पर भाप पर है, और रिपोर्टों में अनुमान लगाया गया है कि यह PS5 और पीसी में लगभग 25,000 प्रतियां बेचती है।





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