FromSoftware Considering Adding Two-Player Mode to Elden Ring Nightreign After Launch


एल्डन रिंग नाइट्रिग्न, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के स्टैंडअलोन मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम, 30 मई को पीसी और कंसोल में रिलीज़ होने के लिए तैयार है। दो गेम मोड लॉन्च पर उपलब्ध होंगे-तीन-खिलाड़ी ऑनलाइन को-ऑप और सोलो मोड। हालांकि, Fromsoftware, लॉन्च के बाद एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में एक दो-खिलाड़ी मोड जोड़ने पर विचार कर रहा है, जो खिलाड़ियों की एक जोड़ी को अनुभव में टीम बनाने की अनुमति देगा।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न गेम मोड

IGN के साथ एक साक्षात्कार में शुक्रवार को प्रकाशित, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न डायरेक्टर जुन्या इशिजाकी ने कहा कि खेल शुरू से ही तीन-खिलाड़ी सह-ऑप अनुभव के लिए संतुलित था। लेकिन एक दो-खिलाड़ी मोड को गेम में पोस्ट-लॉन्च फीचर अपडेट के रूप में जोड़ा जा सकता है।

इशिजाकी ने दो-खिलाड़ी मोड की अनुपस्थिति के बारे में कहा, “सरल उत्तर यह है कि यह केवल कुछ ऐसा है जिसे विकास के दौरान दो-खिलाड़ी विकल्प के रूप में अनदेखा किया गया था, इसलिए हमें इस बारे में बहुत खेद है।”

उन्होंने कहा, “जैसा कि हमने पहले कहा था, हमने तीन खिलाड़ियों के लिए संतुलित तीन खिलाड़ियों के लिए इसे मल्टीप्लेयर को-ऑप गेम बनाने के लिए सेट किया, इसलिए यह मुख्य फोकस था और यह नाइट्रिग्न के मूल में है,” उन्होंने कहा। गेम डायरेक्टर ने कहा कि स्टूडियो ने तीन-खिलाड़ी सह-ऑप मोड के अलावा एक एकल मोड देने पर ध्यान केंद्रित किया।

“बेशक, मैं खुद एक खिलाड़ी के रूप में समझता हूं कि यह समझता है कि और अक्सर ऐसा समय चाहिए जहां मैं सिर्फ खुद को खेल रहा हूं, इसलिए यह कुछ ऐसा है जिसे हमने शुरू से माना है। और इसलिए हमने इस अनुभव को बनाने में बहुत प्रयास किया जो कि एकल खिलाड़ियों के लिए खेलने योग्य था जितना कि नियमों और नए सिस्टम की अनुमति दी गई थी।

“इसलिए हमारे सभी प्रयासों को उस पहलू में डालने में, हमने डुओस पहलू की अनदेखी और उपेक्षा की, लेकिन यह कुछ ऐसा है जिसे हम देख रहे हैं और साथ ही पोस्ट-लॉन्च के समर्थन के लिए भी विचार कर रहे हैं।”

सोलो मोड अंतर

इशिजाकी ने भी उन परिवर्तनों पर प्रकाश डाला जो खिलाड़ियों को सह-ऑप प्ले की तुलना में एकल खेलते समय अनुभव करेंगे। एल्डन रिंग नाइट्रिग्नजबकि टीम के रूप में काम करने वाले तीन खिलाड़ियों के लिए बनाया गया था, इसमें खिलाड़ियों को अपने दम पर भटकने और खेलों की चुनौतियों से निपटने से पहले, रात के बॉस को एक साथ लेने के लिए अभिसरण करने से पहले शामिल किया जाएगा। इस प्रकार, सोलो प्ले तीन-खिलाड़ी सह-ऑप मोड से बहुत अधिक प्रस्थान नहीं होगा, इशीज़ाकी ने कहा। हालांकि, उन्होंने पुष्टि की कि खेल में दुश्मन का व्यवहार एकल खिलाड़ियों के लिए असंतुलित था।

“तो सोलो प्ले को आम तौर पर प्रोत्साहित किया जाता है और यह गेम लूप का एक स्वाभाविक हिस्सा है, लेकिन उन एकल खिलाड़ियों के लिए भी सामान्य रूप से-और यह कुछ ऐसा हो सकता है जिसे मल्टीप्लेयर में नोटिस करना मुश्किल हो सकता है-लेकिन किसी भी एक खिलाड़ी के प्रति दुश्मनों की सक्रियता और आक्रामकता को समायोजित किया गया है ताकि आप खुद को किसी भी अनुचित बहु-फो के झगड़े में नहीं पाते,” उन्होंने कहा।

“और आमतौर पर, जब आप एकल खिलाड़ी खेल रहे होते हैं, तो उस सत्र में खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर पैरामीटर गतिशील रूप से समायोजित होते हैं। इसलिए हमें उम्मीद है कि यह उस भावना को कुछ हद तक कम कर देगा।”

एकल अनुभव अपनी अपनी चुनौतियों के साथ आएगा क्योंकि खिलाड़ियों को अपने दम पर मालिकों को लेना होगा। खेलने में कोई टीम के साथी के साथ, एकल खिलाड़ियों को या तो पुनर्जीवित नहीं किया जा सकता है। लेकिन इशीज़ाकी ने पुष्टि की कि मानचित्र की खोज करते समय एक आत्म-पुनर्विचार सुविधा मिल सकती है।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न एक ऑनलाइन को-ऑप स्पिनऑफ है जो एक सिकुड़ते हुए नक्शे पर एल्डन रिंग से परिचित चुनौतियों, अन्वेषण और बॉस के झगड़े लाता है, जहां खिलाड़ियों को मुख्य बॉस पर लेने से पहले तीन रातों के लिए जीवित रहना चाहिए। प्रत्येक रन पर खेल का नक्शा बदल जाता है, ताजा दुश्मन का सामना, पर्यावरणीय बदलाव और नई चुनौतियों के साथ जो अनुभव को काफी बदल सकता है। Nightrign को 30 मई को PC, PS4, PS5, Xbox One और Xbox Series S/X में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है।



Source link

Leave a Comment