लड़ाई का मैदानइलेक्ट्रॉनिक कला ‘ कर्तव्य प्रतियोगी, 2021 में लॉन्च किए गए पहले व्यक्ति के सैन्य शूटर फ्रैंचाइज़ी में अंतिम किस्त के बाद से नहीं देखा गया है। युद्धक्षेत्र 2042 अपने मल्टीप्लेयर ‘विशेषज्ञ’ प्रणाली और एकल-खिलाड़ी अभियान की कमी पर खिलाड़ियों से बैकलैश का सामना किया। लगभग तीन साल, लंबे समय से चल रही श्रृंखला में अगले गेम के बारे में विवरण आखिरकार, के साथ उभरा है ईए अगले युद्धक्षेत्र खेल की पुष्टि करना एक आधुनिक सेटिंग में लौट आएगा।
युद्ध के मैदान 2042 और प्रथम विश्व युद्ध I और द्वितीय विश्व युद्ध में निकट-भविष्य की सेटिंग की खोज के बाद युद्धक्षेत्र १ और युद्धक्षेत्र वीक्रमशः, ईए नेक्स्ट बैटलफील्ड टाइटल, एक IGN के लिए एक आधुनिक सेटिंग में वापस जा रहा है प्रतिवेदन मंगलवार को खुलासा हुआ। कंपनी ने प्रकाशन को विवरण की पुष्टि की और खेल से पहली अवधारणा कला जारी की। हालांकि, ईए ने गेम के आधिकारिक शीर्षक और लॉन्च टाइमलाइन के बारे में विवरण प्रदान नहीं किया।
अगला युद्धक्षेत्र कक्षाओं को वापस लाने के लिए, 64-खिलाड़ी मानचित्र
ईए का इरादा यह है कि यह क्या अच्छा है, रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख के साथ ईए स्टूडियोज संगठन विंस ज़ैम्पेला का जिक्र करते हुए रणभूमि 3 और युद्ध का मैदान संख्या 4 IGN के साथ एक बातचीत में। “मेरा मतलब है, यदि आप वापस शिखर या युद्ध के मैदान के शिखर पर देखते हैं, तो यह वह युद्धक्षेत्र 3 है … युद्धक्षेत्र 4 युग जहां सब कुछ आधुनिक था। और मुझे लगता है कि हमें युद्ध के मैदान में वापस आना होगा और आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है, और फिर हम देखेंगे कि यह वहां से कहां जाता है,” ज़ैम्पेला ने प्रकाशन को बताया।
“लेकिन मुझे लगता है कि मेरे लिए, यह है कि युद्ध के मैदान-नेस का शिखर उस युद्धक्षेत्र में 3 और 4 दिनों में है। इसलिए मुझे लगता है कि यह खिलाड़ियों के लिए उदासीन है, मेरे लिए, टीमों के लिए भी। वे एक तरह से हैं … हालांकि मैं 1942 भी कहूंगा।”
ज़म्पेला ने अगले युद्ध के मैदान के खिताब पर मल्टीप्लेयर मैप्स के लिए फोकस को कम करने के बारे में भी बात की। बैटलफील्ड 2042 ने अपने लोकप्रिय 64-खिलाड़ी ऑनलाइन मैचों को बदलने के लिए 128-खिलाड़ी मानचित्रों के साथ बहुत अधिक घातक मैप किया। हालांकि, निर्णय खिलाड़ियों के बीच अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया था। खेल की ‘विशेषज्ञ’ प्रणाली, जिसने पारंपरिक वर्गों को क्षमता-आधारित पात्रों के साथ बदल दिया, भी विवादास्पद था। कार्यकारी ने कहा कि ये अलोकप्रिय विकल्प अगले युद्ध के मैदान में वापस नहीं आएंगे।
“हम सब कुछ का परीक्षण कर रहे हैं कि सबसे मजेदार क्या है। इसलिए जैसे आपने कहा, नक्शे, एक बार जब वे एक निश्चित पैमाने पर पहुंच जाते हैं, तो अलग हो जाते हैं। यह एक अलग खेलने की जगह है, और मुझे लगता है कि आपको इसके चारों ओर डिजाइन करना होगा। इसलिए हम कुछ ऐसा डिजाइन कर रहे हैं जो पिछले युद्धक्षेत्रों के लिए अधिक समान है,” उन्होंने कहा। “मैं बल्कि अच्छा, घना, वास्तव में अच्छा, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए प्ले स्पेस होगा। उनमें से कुछ वास्तव में अच्छे हैं। मैं उनमें से कुछ को देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता,” ज़ैम्पेला ने कहा।
कार्यकारी ने पुष्टि की कि पारंपरिक कक्षाएं अगली किस्त में लौट रही होंगी। उन्होंने कहा, “हर कोई इसे पसंद नहीं करता है, लेकिन आपको चीजों की कोशिश करने के लिए मिला। यह काम नहीं किया। यह फिट नहीं था। विशेषज्ञ वापस नहीं आ रहे हैं,” उन्होंने कहा। “तो कक्षाएं युद्ध के मैदान के मूल में हैं, और हम उस पर वापस जा रहे हैं।”
युद्धक्षेत्र अवधारणा कला
अगले युद्धक्षेत्र खेल के लिए आधिकारिक अवधारणा कला
फोटो क्रेडिट: ईए/ इग्ना
अगला युद्धक्षेत्र का शीर्षक ईए में कई आंतरिक स्टूडियो में विकास के अधीन है। शूटर के लिए अभी तक कोई रिलीज़ टाइमलाइन नहीं है, लेकिन ज़म्पेला ने कहा कि ईए 2025 में एक सामुदायिक कार्यक्रम शुरू करने की योजना के साथ “हर हफ्ते खेल का परीक्षण कर रहा था”। एक संभावित बीटा रन खेल के लिए 2025 रिलीज पर संकेत देगा।
आधुनिक सेटिंग और 64-खिलाड़ी मानचित्र और पारंपरिक वर्गों की वापसी के अलावा, ईए ने अभी तक अपने अगले फ्लैगशिप शूटर के लिए किसी भी गेमप्ले विवरण का खुलासा नहीं किया है। अवधारणा कला ने मंगलवार को पता चला, हालांकि, एरियल और शिप कॉम्बैट और एक तटीय मानचित्र पर संकेत दिया गया।
आधिकारिक छवि में एक घने यूरोपीय तटीय शहर की तरह लगता है, जिसमें वाइल्डफायर या इसकी पृष्ठभूमि में एक ज्वालामुखी विस्फोट होता है, जो खेल में प्राकृतिक या मानव निर्मित आपदाओं पर इशारा करता है। छवि में शहर भारी बमबारी है और युद्ध के मैदान के ट्रेडमार्क पर्यावरण विनाश की संभावना आगामी शीर्षक में प्रमुखता से होगी।