Sony Hits Pause on PS VR2 Production as Unsold Inventory Piles Up


सोनी समूह ने इसके उत्पादन को रोक दिया है पीएस वीआर 2 हेडसेट जब तक कि यह अनसोल्ड इकाइयों के एक बैकलॉग को साफ नहीं करता है, अपनी योजनाओं से परिचित लोगों के अनुसार, आभासी वास्तविकता गैजेट्स की अपील के बारे में संदेह को जोड़ता है।

$ 550 पहनने योग्य गौण की बिक्री PlayStation 5 इसके लॉन्च के बाद से उत्तरोत्तर धीमा हो गया है और डिवाइस के स्टॉक निर्माण कर रहे हैं, लोगों के अनुसार, जिन्होंने कहा कि नाम नहीं दिया जाना चाहिए क्योंकि जानकारी सार्वजनिक नहीं है। सोनी ने पिछले साल फरवरी में लॉन्च किए गए उत्पाद की 2 मिलियन से अधिक यूनिट का उत्पादन किया है, लोगों ने कहा।

आईडीसी के अनुसार, पीएस वीआर 2 शिपमेंट ने अपनी शुरुआत के बाद से हर तिमाही में गिरावट आई है, जो उपभोक्ताओं के बजाय खुदरा विक्रेताओं को डिलीवरी को ट्रैक करता है। इकट्ठे उपकरणों का अधिशेष सोनी की आपूर्ति श्रृंखला में है, लोगों ने कहा। फिर भी, IDC का फ्रांसिस्को जेरोनिमो Apple के प्रवेश की मदद से आने वाले वर्षों में उत्पाद श्रेणी के लिए एक वसूली देखता है। उन्होंने कहा, “हम वीआर बाजार को 2023 और 2028 के बीच औसतन 31.5 प्रतिशत प्रति वर्ष बढ़ने का अनुमान लगाते हैं,” उन्होंने कहा।

के साथ मेटा प्लेटफ़ॉर्म, सोनी के प्रमुख purveyors में से एक रहा है आभासी वास्तविकता गियर, लेकिन दोनों ने अपने प्लेटफार्मों को सम्मोहक बनाने के लिए पर्याप्त सामग्री और मनोरंजन रचनाकारों को आकर्षित करने के लिए संघर्ष किया है। एक समान समस्या डंठल Apple का बहुत प्रिकियर विज़न प्रो हेडसेट, क्योंकि इसने प्रमुख मनोरंजन प्लेटफार्मों नेटफ्लिक्स और अल्फाबेट के YouTube से सिलवाया ऐप्स के बिना अपनी शुरुआत की।

सोनी ने टिप्पणी के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया।

टोक्यो स्थित सोनी ने पिछले महीने घोषणा की कि यह बंद हो रहा है प्ले स्टेशन लंदन डिवीजन, जो वर्चुअल रियलिटी गेम बनाने पर केंद्रित था। यह कदम छंटनी के एक व्यापक सेट का हिस्सा था, जो गुरिल्ला गेम्स जैसे इन-हाउस स्टूडियो को भी प्रभावित करता था, जिसने अपनी लोकप्रिय क्षितिज श्रृंखला में पीएस वीआर 2-एक्सक्लूसिव गेम बनाने पर काम किया था, पहाड़ की क्षितिज कॉल

“वीआर हार्डवेयर की उच्च कीमत इसके विस्तार के लिए मुख्य बाधा के रूप में कार्य करती है,” मैक्वेरी विश्लेषक यिजिया झाई ने कहा। “वर्तमान में, सीमित गेम हैं जो वीआर उपकरणों का समर्थन करते हैं, और इससे वीआर हार्डवेयर खरीदने के लिए खिलाड़ियों के लिए प्रेरणा की कमी भी होगी। इस सीमित सामग्री का एक कारण भी है – वीआर गेम के लिए विकास लागत सामान्य खिताबों की तुलना में काफी अधिक है।”

सोनी अभी भी हेडसेट पर उपलब्ध सामग्री की सीमा का विस्तार करने पर काम कर रहा है, और यह फरवरी में कहा गया था कि यह पीएस वीआर 2 खिलाड़ियों के लिए पीसी खिताब तक पहुंचने की क्षमता का परीक्षण कर रहा है।

© 2024 ब्लूमबर्ग एलपी


संबद्ध लिंक स्वचालित रूप से उत्पन्न हो सकते हैं – हमारे देखें नैतिक विवरण जानकारी के लिए।



Source link

Leave a Comment