The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Review: A Nostalgic Upgrade That Works… Almost


वीडियो गेम में पंथ क्लासिक्स और मास्टरपीस का एक समृद्ध इतिहास है, और आधुनिक एएए खेलों के लिए फूले हुए विकास की समयसीमा के साथ, देर से मध्यम सबसे बड़ी हिट्स को फिर से शुरू करने की दिशा में झुक गया है। यह मुख्य रूप से दो रास्ते के माध्यम से किया गया है – महत्वाकांक्षी रीमेक और मामूली रीमास्टर। जबकि दो दृष्टिकोण पुराने खिताबों को पुनर्जीवित करने और उन्हें आधुनिक दर्शकों के अनुरूप पेंट का एक ताजा कोट देने का एक सामान्य लक्ष्य साझा करते हैं, वे आवश्यक प्रयास के संदर्भ में अलग हैं, परिणाम प्राप्त किए गए परिणाम, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि परियोजना को चलाने वाला तर्क।

एक रीमेक को मूल का एक मौलिक पुनर्निर्माण माना जाता है, जो कि इन-गेम परिसंपत्तियों द्वारा पूरक है, जिसे जमीन से फिर से बनाया गया है, गेमप्ले यांत्रिकी को आधुनिक गेमर की जरूरतों के अनुरूप अपडेट किया गया है, और अक्सर, नए तत्वों के साथ मूल कथा का विस्तार और अधिक कहानियों को बताने के लिए। यह सब संभावित रूप से एक खेल में नए जीवन को सांस ले सकता है जो एक दशक पुराना है, या शायद दो भी। एक रीमेक-जब अच्छी तरह से किया जाता है-गेमर्स की एक नई पीढ़ी को मूल के सार का अनुभव करने की अनुमति देता है और एक ताजा परिप्रेक्ष्य लाता है जो दिग्गजों और लंबे समय तक प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित हो सकता है।

एल्डर स्क्रॉल IV ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिव्यू 5 एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड 2006 के क्लासिक पर एक नया रूप है
फोटो क्रेडिट: बेथेस्डा

दूसरी ओर, एक रीमास्टर, मुख्य रूप से एक ग्राफिकल पॉलिश के साथ फिर से खेल को बाहर करने पर ध्यान केंद्रित करता है, जिसमें उच्च संकल्प, बेहतर बनावट और अन्य तकनीकी उन्नयन शामिल होते हैं, लेकिन कोर स्टोरीलाइन या अनुभव को बदल दिए बिना। फिर से रिलीज़ विशेष रूप से अनावश्यक महसूस कर सकती है यदि इसमें एक ऐसा पुराना खेल शामिल नहीं है जो पहले से ही सभ्य आकार में है। इस प्रकार, ग्रैंड रीमास्टर बनाम रीमेक डिबेट में, पूर्व एक शानदार व्यायाम की तरह महसूस कर सकता है – जैसे कि डिजिटल लिली को गिल्ड करना।

यह हाल के दिनों में सामने आए अधिकांश रीमैस्टर्ड गेम्स के लिए सही है। सोनी सबसे बड़ा अपराधी है; हम में से अंतिम भाग II रीमास्टेड और क्षितिज शून्य डॉन रीमास्टर्ड आधुनिक मानकों तक लाया गया, कुछ हद तक अनावश्यक रूप से। हालांकि, बेथेस्डा की द एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमैस्टर्ड, जिसे पिछले महीने छाया गिरा दिया गया था, को बताने के लिए थोड़ी अलग कहानी है।

मूल रूप से 2006 में लॉन्च किया गया था, खेल आरपीजी के इतिहास में एक पवित्र स्थान रखता है और न केवल शैली का एक क्लासिक रहता है, बल्कि माध्यम में सबसे प्रभावशाली रिलीज में से एक भी है। तेजी से आगे 19 साल और बेथेस्डा के साथ साइरोडिल के व्यापक परिदृश्य को फिर से देखने का फैसला किया है एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड

जबकि एक प्रिय क्लासिक का आधार जो हमने अपने प्रारंभिक वर्षों में खेला था, अब आधुनिक निष्ठा में प्रस्तुत किया गया है, यह केवल नया नहीं है। क्या ये संवर्द्धन मूल दृश्य कौशल पर निर्माण करते हैं और इसे निहारने का अनुभव करते हैं, या क्या वे केवल खेल के अंतर्निहित पुरानेपन पर एक प्रकाश को चमकाते हैं और पहले स्थान पर एक रीमास्टर की निरर्थकता का संकेत देते हैं? ये कई अन्य लोगों के बीच हैं, जिन प्रश्नों को हम एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड की समीक्षा में जवाब देने का प्रयास करते हैं।

एक रीमास्टर होने के नाते, खेल की कथा लगभग अपने पूर्ववर्ती के समान है। आप केवल एक शाही जेल सेल से निकलते हैं, केवल सम्राट उरील सेप्टिम VII को खोजने के लिए और उनके बेटों ने कल्टिस्ट हत्यारों द्वारा वध किया, दुनिया को पतन के कगार पर पहुंचा दिया। सिंहासन के लिए कोई उत्तराधिकारी नहीं होने के कारण, एक प्राचीन समझौता टूट गया है, जो विस्मरण के द्वार खोल रहा है। जैसा कि तामरील को प्राचीन, अमर प्राणियों द्वारा डेड्रा के रूप में जाना जाता है, खेल की यात्रा खिलाड़ियों को लंबे समय तक रखे हुए रहस्यों की ओर ले जाती है और एक ऐसी खोज है जो दुनिया को डेड्रिक प्रिंस मेहरुनस डैगन के अतिक्रमण बलों से ओबिलिवियन के विमान से बचा सकती है। यह संघर्ष खेल की बैकबोन बनाता है, मुख्य खोज, महाकाव्य टकराव और यादगार सेट-पीस क्षणों के माध्यम से खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करता है।

एल्डर स्क्रॉल IV ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड रिव्यू कैरेक्टर उपस्थिति एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड

मूल की तुलना में खेल की कथा अपरिवर्तित है
फोटो क्रेडिट: बेथेस्डा/ स्क्रीनशॉट – शौर्य टोमर

हालांकि, यह सिर्फ हिमशैल की नोक है। जबकि एल्डर स्क्रॉल IV की मुख्य खोज: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड खेल का दिल है, गुट क्वेस्टलाइन और कई पक्षों की एक असंख्य भी इसके आकर्षण में योगदान करते हैं, जो साइरोडिल और उसके लोगों को गहराई और व्यक्तित्व की भावना प्रदान करते हैं।

उदाहरण के लिए, डार्क ब्रदरहुड गिल्ड ने हत्या मिशनों की एक श्रृंखला प्रदान की है, जो कि अंधेरे हास्य और ट्विस्ट के भार के अविश्वसनीय रूप से आकर्षक शिष्टाचार के दौरान भी नैतिक रूप से अस्पष्ट हैं। चोर गिल्ड प्रगति की एक संतोषजनक भावना प्रदान करता है, साथ ही, जैसा कि आप पेटी लार्ने से अपना रास्ता बनाते हैं। अन्य गुट जैसे कि मैग्स गिल्ड और फाइटर्स गिल्ड भी विभिन्न आख्यानों और परीक्षण कार्यों के साथ चरित्र और विद्या से भरपूर हैं। जबकि मूल खेल की तुलना में परिवर्तन कुछ और दूर के बीच हैं, सब कुछ एक क्लीनर सौंदर्य के साथ प्रस्तुत किया जाता है जिसमें सार्थक गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार होते हैं।

विशेष रूप से, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड में पहले से जारी किए गए सभी डीएलसी शामिल हैं। इसमें प्रशंसित कंपकंपी वाले द्वीप समूह शामिल हैं जो नौ सामग्री के एक नए दायरे, कहानी और दिलचस्प शूरवीरों को लाता है।

एक परिचित तलवार

इसके मूल में, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड 2006 से प्रिय मूल के रूप में एक ही प्रथम-व्यक्ति आरपीजी अनुभव है। यह एक एल्डर स्क्रॉल गेम के लिए बेथेस्डा के हस्ताक्षर प्रारूप का अनुसरण करता है: वास्तविक समय में हाथापाई का मुकाबला, अंतहीन अन्वेषण, और जादू से भरे स्पेलकास्टिंग का मिश्रण। खिलाड़ी साइरोडिल के विशाल और विविध क्षेत्रों को नेविगेट करते हैं, एलीड परिदृश्य के प्राचीन खंडहरों का पता लगाते हैं, और एक सिगिल पत्थर प्राप्त करने के लिए गुमनामी फाटकों के उग्र रसातल में उद्यम करते हैं।

मूल खेल के दृश्य कौशल पर निर्माण, साइरोडिल को रीमास्टर के मुख्य आकर्षण में से एक के रूप में प्रस्तुत किया गया है। यह प्रकृति में विविध परिदृश्य है; घने जंगलों और बर्फ से ढके पहाड़ों से लेकर हलचल वाले शहरों और नम गुफाओं तक-जो सभी अब उच्च संकल्प, बेहतर बनावट और बेहतर ड्रा दूरी में प्रस्तुत किए जाते हैं। जब आप एक पहाड़ की चट्टान के ऊपर खड़े होते हैं या एक विशाल ग्रामीण इलाकों में टकटकी लगाते हैं, तो आश्चर्यजनक विस्टा के लिए दृश्य परिवर्तन बनाते हैं।

अन्य क्षेत्रों, जैसे कि Ayleid और Oblivion गेट्स, को समान दृश्य सुधार भी मिले हैं। वहाँ सभी के पार काफी तेज बनावट और पर्यावरणीय विवरण हैं, जो न केवल चरित्र मॉडल को कुरकुरा बनाते हैं, बल्कि उनके आसपास की दुनिया भी अधिक ज्वलंत है, और अंततः मूल से ऊपर एक वर्ग है। दृश्य सुधार भी चरित्र निर्माण प्रणाली को प्रभावित करते हैं। हालांकि यह अभी भी चरित्र के गहरे अनुकूलन के लिए अनुमति देता है, चुनी हुई दौड़ की बारीकियों और उनके चेहरे की विशेषताओं, जैसे कि इंपीरियल, ब्रेटन और वुड एल्फ, अब अधिक स्पष्ट हैं।

एल्डर स्क्रॉल IV ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड रिव्यू कैरेक्टर एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड

चरित्र अनुकूलन समान रहता है लेकिन रीमास्टर चेहरे की बेहतर विशेषताएं लाता है
फोटो क्रेडिट: बेथेस्डा/ स्क्रीनशॉट – शौर्य टोमर

उस ने कहा, दृश्य सुधार, दुख की बात है, एक बेहतर गेमप्ले अनुभव में अनुवाद नहीं करते हैं। कॉम्बैट एनकाउंटर, विशेष रूप से हाथापाई, अभी भी आधुनिक आरपीजी की तुलना में मजेदार रूप से क्लंकी महसूस करते हैं और सफल हिट्स में संतोषजनक प्रतिक्रिया की कमी होती है। ऐसा लग रहा था जैसे मैं केवल एक हथियार को हवा के माध्यम से झूल रहा था जो एक मूर्त दुश्मन को एक भारी झटका देने के बजाय स्पर्श करके दुश्मनों को बेअसर कर देता था। चरित्र मॉडल और हथियारों के विवरण में वृद्धि के बावजूद, एनिमेशन अभी भी दिखाई देते हैं और दिनांकित हैं, जैसे कि उन्हें सीधे खेल के 2006 संस्करण से पोर्ट किया गया था। जबकि ये दिनांकित सिस्टम मूल के आकर्षण को बनाए रखते हैं, वे रीमास्टर को आधुनिक महसूस करने से भी रोकते हैं।

फिर कुख्यात स्तर-स्केलिंग सिस्टम है जो आपके चरित्र के कौशल के साथ दुश्मनों, लूट के कंटेनरों और अन्य विशेषताओं के स्तर को बढ़ाता है, जिससे प्रगति कम पुरस्कृत होती है और दुश्मनों को कठिन रूप से कठिन लगता है। एक से अधिक उदाहरणों पर, मैंने खुद को बेहद कठिन दुश्मनों से जूझते हुए पाया, भले ही मैंने अभी -अभी समतल किया और एक नई लूट के साथ एक शक्तिशाली हथियार इकट्ठा किया।

एल्डर स्क्रॉल IV में चरित्र की प्रगति: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने मूल गेम से “लर्न लर्न” फॉर्मूला को उसी तरह से उधार लिया। आपके चरित्र के कौशल में प्रत्येक उपयोग में सुधार होता है, खिलाड़ियों को ब्लेड, ब्लंट, रिस्टोरेशन या चुपके में विशेषज्ञता अर्जित करने के साथ। यह एक कौशल पर भारी झुकाव के बजाय विविध प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करता है। इसके अलावा, आपके पास आक्रामक और रक्षात्मक मंत्रों की एक सरणी तक भी पहुंच है जो आपको जीवित रहने और विस्मरण की बढ़ी हुई दुनिया के माध्यम से जीवित रहने में मदद करता है। आप कुछ कौशल को बढ़ावा देने के लिए कस्टम एनकैंटमेंट बना सकते हैं और अल्केमी लैब्स और वेदियों पर शराब बनाने वाले को अदृश्यता जैसे अस्थायी लाभ प्राप्त करने के लिए, साथ ही साथ अस्थायी लाभ प्राप्त कर सकते हैं।

एल्डर स्क्रॉल IV ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड रिव्यू कॉम्बैट 1 एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड में अभी भी क्लंकी एनिमेशन हैं, विशेष रूप से कॉम्बैट एनकाउंटर में
फोटो क्रेडिट: बेथेस्डा/ स्क्रीनशॉट – शौर्य टोमर

आज के एएए खिताबों में पाए गए सुव्यवस्थित उपयोगकर्ता इंटरफेस की तुलना में, रीमैस्टर्ड संस्करण में नेविगेशन और इन्वेंट्री प्रबंधन मूल गेम के समान है, जो कि क्रिस्पर मेनू और सुपाठ्य पाठ के साथ एक मामूली पोलिश प्राप्त करने के बावजूद है। गेमप्ले अनुभव का केंद्रीय स्तंभ नए quests को स्वीकार करने, उद्देश्य मार्करों को ट्रैक करने, संवाद में संलग्न और अधिक बार मुकाबला करने और गेम-प्रभाव विकल्प बनाने के लिए अधिक बार मुकाबला करने का कभी न खत्म होने वाला लूप बना हुआ है।

इसके विशाल और समृद्ध खुली दुनिया के अलावा, एक बार-जमीन वाली रेडिएंट एआई प्रणाली ओब्लिवियन की परिभाषित विशेषताओं में से एक थी। इसने एल्डर स्क्रॉल IV के लिए अपना रास्ता बना लिया है: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड, साथ ही साथ। यह न केवल एनपीसी की दैनिक दिनचर्या के लिए शासी निकाय के रूप में कार्य करता है, बल्कि विचार-उत्तेजक और कभी-कभी प्रफुल्लित करने वाले इंटरैक्शन को भी वितरित करता है। यह उन स्थितियों के लिए अवसरों को भी खोलता है, जहां एनपीसी अक्सर एक विचित्र तरीके से व्यवहार करते हैं या … बस अटक जाते हैं। इसके बावजूद, रेडिएंट एआई सिस्टम खेल में विसर्जन जोड़ता है, और मैंने खुद को केवल एनपीसी के चारों ओर अनुसरण करते हुए पाया क्योंकि वे अपने दैनिक दिनचर्या के बारे में अधिक बार गए थे, जो मुझे करना चाहिए – एक अनुभव जो मैंने पहले केवल रॉकस्टार के रेड डेड रिडेम्पशन 2 के साथ किया था।

आधुनिक हार्डवेयर पर एक चिकनी सवारी

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड समकालीन पीसी हार्डवेयर पर अच्छी तरह से चलता है, यहां तक ​​कि इसके बढ़े हुए दृश्यों के साथ भी। मैंने एक Intel कोर i7 11 वें जीन प्रोसेसर, 16GB रैम, और एक NVIDIA RTX 3060 लैपटॉप GPU से सुसज्जित MSI GP66 तेंदुए लैपटॉप पर खेल खेला, और समग्र अनुभव मेरे प्लेटाइम के 35-वर्ष के घंटों के दौरान लगातार सुचारू था। यह आराम से किसी भी महत्वपूर्ण फ्रेम ड्रॉप के बिना मध्यम से उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स पर चला, DLSS फ्रेम जनरेशन और अपस्केलिंग द्वारा मदद की। फ्रैमरेट केवल तभी डूबा हुआ जब मैं इंपीरियल सिटी जैसे घनी आबादी वाले स्थानों की खोज कर रहा था या कई दुश्मनों के साथ तीव्र लड़ाई में बंद था।

एल्डर स्क्रॉल IV ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड रिव्यू सेटिंग्स एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड

खेल NVIDIA के DLSS फ्रेम जनरेशन और अन्य दृश्य वृद्धि प्रौद्योगिकियों का समर्थन करता है
फोटो क्रेडिट: बेथेस्डा/ स्क्रीनशॉट – शौर्य टोमर

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड किसी भी तरह से ग्राफिकल फिडेलिटी में पूर्ण अत्याधुनिक नहीं है-और यह समझ में आता है-लेकिन अगर आप एक अनुभवी हैं, जिसने इसे लगभग दो दशक पहले खेला है या स्किरिम को लपेटने के बाद खेल में रुक रहे हैं, तो आप दृश्य उन्नयन का आनंद लेंगे। मूल के साथ एक सरल पक्ष मूल के साथ पुनर्विचार के विस्तारित दायरे को हाइलाइट करता है। खेल का बढ़ाया संस्करण स्पष्ट रूप से पेंट के एक नए कोट से ऊपर और परे चला गया है।

निर्णय

इसके मूल में, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड नॉस्टेल्जिया की ओर एक कोमल कुहनी से थोड़ा अधिक है। उन लोगों के लिए जिन्होंने कभी भी साइरोडिल के सुंदर परिदृश्य में प्रवेश नहीं किया है, खेल निश्चित पैकेज है जो सभी पोस्ट-रिलीज़ डीएलसी सामग्री को बंडल करता है और आधुनिक हार्डवेयर पर सुचारू रूप से चलता है। यह अभी भी खिलाड़ियों को अपने समृद्ध विद्या और साहसिक कार्य के लिए अंतहीन अवसरों के साथ खोज की भावना प्रदान करता है – मूल की मुख्य ताकत। हालांकि, उन लोगों के लिए जिन्होंने मूल खेल में दर्जनों घंटों में डाला, ओब्लेवियन रीमास्टर्ड एक पूर्ण सुदृढीकरण की तरह महसूस नहीं कर सकता है, लेकिन एक पुनरावृत्ति अपग्रेड के अधिक, अभी भी प्रिय क्लासिक के jankiness को पैक कर रहा है।

खेल का “रीमास्टर्ड” लेबल इसके प्रभाव को थोड़ा सा देखता है, लेकिन रीमास्टर की एक लहर के बीच, जो केवल पहले से ही अच्छे दिखने वाले गेम पर वार्निश की एक परत के साथ आता है, साथ ही एक चमकदार नए मूल्य टैग के साथ, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर निश्चित रूप से बाहर खड़ा है। अंततः, ओब्लिवियन पहले से ही एक महान खेल था, जो केवल रीमास्टर के दृश्य ओवरहाल के साथ थोड़ा बेहतर था। शायद यह एक अनुस्मारक है कि खेलों के रीमास्टर, जो पहले से ही अपने समय से पहले नेत्रहीन थे, केवल इतनी दूर जा सकते हैं।



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