माइक्रोसॉफ्ट इस सप्ताह पुष्टि की कि इसका टेंटपोल, ट्रिपल-ए एक्सक्लूसिव टाइटल, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कलवास्तव में एक समय पर अनन्य होगा एक्सबॉक्स। एक्शन-एडवेंचर टाइटल Xbox Series S/X पर पहले पहुंचेगा, खेल पास और दिसंबर में पीसी, अपना रास्ता बनाने से पहले PlayStation 5 अगले साल की शुरुआत में, बेथेस्डा ने मंगलवार को गेम्सकॉम में घोषणा की। पुष्टि के बाद, Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने कंपनी के इरादे और भविष्य की दिशा के बारे में बात की है जब यह प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर रिलीज़ होने वाले प्रथम-पक्षीय खेलों की बात आती है।
YouTube पर Xbox पर दिखाई दे रहा है चैनल Xbox के अध्यक्ष सारा बॉन्ड के साथ, स्पेंसर ने इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल के बारे में एक सवाल उठाया PS5 और कहा कि Xbox को अपने खेल बढ़ने पर ध्यान केंद्रित किया गया था।
“यहां जा रहे हैं प्ले स्टेशन घोषणा, जाहिर है, पिछले वसंत में, हमने चार गेम लॉन्च किए – उनमें से दो स्विच पर, उनमें से चार प्लेस्टेशन पर – और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे, “स्पेंसर ने कहा।” घोषणा इस साल की शुरुआत में PlayStation और पर अपने चार अनन्य खेलों को लॉन्च करने के बारे में निंटेंडो स्विच।
जबकि स्पेंसर ने सीधे एक प्रतिद्वंद्वी मंच पर Xbox गेम लॉन्च करने के फैसले को व्यावसायिक कारणों से लॉन्च करने के फैसले को कनेक्ट नहीं किया, Xbox प्रमुख ने कहा कि गेमिंग डिवीजन को एक व्यवसाय चलाना था और अपने माता -पिता, Microsoft के प्रति जवाबदेह होना था।
“जब मैं देखता हूं कि जब मैं देखता हूं कि हमारी फ्रेंचाइजी मजबूत हो रही हैं, तो हमारे Xbox कंसोल के खिलाड़ी इस साल उतने ही उच्च हैं जितना कि वे कभी भी रहे हैं। इसलिए, मैं इसे देखता हूं और मैं कहता हूं, ‘ठीक है, हमारे खिलाड़ी की संख्या कंसोल प्लेटफॉर्म के लिए जा रही है, हमारे फ्रेंचाइजी उतनी ही मजबूत हैं जितनी कि वे कभी भी हैं … और हम एक व्यवसाय चलाते हैं,” स्पेंसर ने कहा।
“यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है – बार डिलीवरी के संदर्भ में बार हमारे लिए उच्च है जो हमें कंपनी को वापस देना है, क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो कि हम जो करने में सक्षम हैं, उसमें आश्चर्यजनक है।
“तो, मैं इसे देखता हूं: हम अपने खेल को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं, हमारा मंच कंसोल पर दोनों को बढ़ाना जारी रखता है पीसी और क्लाउड पर, और मुझे लगता है कि यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है, ”स्पेंसर ने कहा।
Xbox प्रमुख ने इंडियाना जोन्स की तरह एक प्रमुख प्रथम-पक्षीय रिलीज लाने के फैसले पर विस्तार नहीं किया, न ही उन्होंने स्पष्ट किया कि क्या अधिक बड़े अनन्य Xbox गेम भविष्य में अन्य प्लेटफार्मों पर पार करेंगे। लेकिन उद्योग के अंदरूनी सूत्रों का मानना है कि अधिक प्रथम-पक्षीय Microsoft खिताब बहु-प्लेटफॉर्म जाने की संभावना है। एक और बेथेस्डा शीर्षक, कयामत: अंधेरे युगपर घोषणा की Xbox गेम शोकेस जून में, PS5 पर लॉन्च करने की पुष्टि की जाती है Xbox Series एस/एक्स और पीसी।
हालांकि, स्पेंसर ने वीडियो गेम उद्योग पर एक “दबाव” को एक पूरे के रूप में स्वीकार किया और इस क्षेत्र के स्थिर विकास के बारे में बात की, “अधिक परिवर्तन” का संकेत दिया गया था।
उन्होंने कहा, “आखिरी बात यह है कि मैं शायद कहूंगा कि मैं अभी एक उद्योग के रूप में सोचता हूं, उद्योग पर बहुत दबाव है। यह लंबे समय से बढ़ रहा है और अब लोग बढ़ने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं,” उन्होंने कहा। “और मुझे लगता है कि खेल के प्रशंसकों और खिलाड़ियों के रूप में हमारे लिए, हमें बस यह अनुमान लगाना होगा कि खेलों में से कुछ पारंपरिक तरीके कैसे बनाए गए और वितरित किए गए, इस बारे में अधिक बदलाव होने जा रहा है – यह हम सभी के लिए बदलने वाला है।
स्पेंसर ने कहा, “लेकिन अंतिम परिणाम बेहतर गेम होना चाहिए जो अधिक लोग खेल सकते हैं। यदि हम उस पर ध्यान केंद्रित नहीं करते हैं, तो मुझे लगता है कि हम गलत चीजों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं,” स्पेंसर ने कहा।
उन्होंने यह कहकर निष्कर्ष निकाला कि Xbox और इसके खेलों का स्वास्थ्य कंपनी के लिए “सबसे महत्वपूर्ण” बात है।
द्वारा विकसित किया गया मशीनगैम्स और बेथेस्डा, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल द्वारा प्रकाशित, 9 दिसंबर को पीसी, एक्सबॉक्स सीरीज एस/एक्स और गेम पास पर लॉन्च के लिए सेट किया गया है। एक्शन-एडवेंचर टाइटल स्प्रिंग 2025 में पीएस 5 पर आएगा। बेथेस्डा के बाद। की पुष्टि मंगलवार को कि गेम प्लेस्टेशन पर लॉन्च होगा, गेम डायरेक्टर जर्क गुस्ताफसन ने कहा: “हम चाहते हैं कि हर कोई इस साहसिक कार्य का आनंद ले सके।”